在亞洲,許多國(guó)家和地區(qū)的智能手機(jī)普及率都高于電腦的普及率
11月4日晚間消息,谷歌今日在臺(tái)北舉辦的Mobile First World大會(huì)上發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,亞太地區(qū)智能手機(jī)出貨量每年為6.737億,相比之下美洲出貨量?jī)H為2.838億。從整體上看,亞洲已經(jīng)成為全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)最具發(fā)展?jié)摿Φ牡貐^(qū)。
根據(jù)谷歌的統(tǒng)計(jì),在亞洲多個(gè)國(guó)家,智能手機(jī)都是用戶用來(lái)上網(wǎng)的唯一設(shè)備,在馬來(lái)西亞這一比例高達(dá)35%,越南達(dá)到24%,新加坡為16%,在香港這一比例仍然高達(dá)14%。
對(duì)這些用戶來(lái)說(shuō),手機(jī)不僅僅是他們唯一的上網(wǎng)接入設(shè)備,更成為了唯一的內(nèi)容消費(fèi)渠道。在亞洲,使用智能手機(jī)觀看視頻的比率全球第一,其中,中國(guó)82%的智能手機(jī)用戶在手機(jī)上觀看視頻,在韓國(guó)這一比例高達(dá)81%,而相比之下英國(guó)僅為為61%,而德國(guó)這一比例僅為53%。
同樣,音樂(lè)的情況也是如此,在越南,84%的智能手機(jī)用戶使用手機(jī)聽音樂(lè);而在泰國(guó)這一筆也高達(dá)70%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于法國(guó)的46%,英國(guó)的44%。
除此之外,智能手機(jī)游戲在亞洲特別受歡迎。在泰國(guó),65%的智能手機(jī)用戶在手機(jī)上玩游戲在中國(guó),這一筆達(dá)到64%,而相比之下德國(guó)僅有20%的手機(jī)用戶玩游戲。
Google Play亞太區(qū)工程總監(jiān)Chris Yerga透露,Google Play Games在短短六個(gè)月中已增加1億新用戶。在全球范圍內(nèi),四分之三的Android用戶都會(huì)玩游戲。從2013年6月至2014年,Google Play為開發(fā)人員帶來(lái)的收益是去年同期的2.5倍。
在亞洲的許多國(guó)家,手機(jī)已經(jīng)遠(yuǎn)不只是手機(jī)。在印度,近50%的網(wǎng)上購(gòu)物都是在手機(jī)上完成的,貨到付款。而穆斯林程序有超過(guò)1000萬(wàn)次下載,分布于216個(gè)國(guó)家。在2014年齋月期間,穆斯林程序的單日下載量上升到10萬(wàn)。
Chris Yerga表示,亞洲正在掀起一場(chǎng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的浪潮,過(guò)去技術(shù)的影響總是從西方到東方,而現(xiàn)在則是從東方影響到西方。
據(jù)悉,在Google Play的生態(tài)系統(tǒng)中,在過(guò)去兩年開發(fā)者數(shù)量已經(jīng)增長(zhǎng)了3倍。他們不僅僅是在亞洲,在全球都取得了巨大成功。在美國(guó)前30位的頂級(jí)游戲中有5個(gè)都是來(lái)自亞洲開發(fā)團(tuán)隊(duì)。Chris Yerga預(yù)計(jì),亞洲將引領(lǐng)全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展。