今天來(lái)嗶嗶一下11Bit工作室。
嗶嗶君想說(shuō),這家公司簡(jiǎn)直充滿傳奇。
不管你玩不玩單機(jī)游戲,
你一定都聽(tīng)說(shuō)過(guò)《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》↓↓
它在推出后立刻登頂Steam銷量榜,
拿獎(jiǎng)拿到手軟,并且贏得了無(wú)數(shù)好評(píng)↓↓
短短1年時(shí)間,11Bit的收入就高達(dá)1.3億,
幾乎等于國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲2017年的總收入!
今年11Bit工作室新出的《冰汽時(shí)代》同樣被買(mǎi)爆↓↓
問(wèn)題來(lái)了:這家來(lái)自波蘭,只有70人的游戲公司,
為啥能取得如此巨大的成功?
最近,11Bit的高管來(lái)到中國(guó),
向嗶嗶君分享了他們不為人知的故事——
故事還得從2009年說(shuō)起。
那年,全球金融危機(jī)愈演愈烈,
整個(gè)波蘭游戲業(yè)都不景氣,大批廠商倒閉。
就連開(kāi)發(fā)出《巫師》的CDPR也沒(méi)能幸免,
一度陷入破產(chǎn)的邊緣。
為了自救,CDPR不得不解散旗下的部分子公司,
一夜之間,大批職員被開(kāi)除。
而米喬斯基就是其中一個(gè)失業(yè)者,
他是此次受訪人的親哥哥,
也是后來(lái)11Bit工作室的創(chuàng)立者↓↓
離職之后,米喬斯基十分沮喪。
因?yàn)闊o(wú)處可去的他,唯一的出路就是創(chuàng)業(yè)。
但他沒(méi)錢(qián)開(kāi)發(fā)3A大作。正當(dāng)迷茫的時(shí)候,
幸運(yùn)女神讓他看到了機(jī)會(huì):
那就是獨(dú)立游戲的興起。
2009年前后,市場(chǎng)上涌現(xiàn)出一大批獨(dú)立游戲,
它們的投入無(wú)法和3A大作相比,
但是就憑借著兩個(gè)字:創(chuàng)意,
在3A大作面前殺出了一條血路!
他立刻找來(lái)了幾個(gè)以前的老同事合伙,
這些,都是身經(jīng)百戰(zhàn)的游戲界老司機(jī)。
他們都曾在CDPR等游戲公司歷練,
加起來(lái)的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)可能都超過(guò)200年↓↓
在這些這些“老司機(jī)們”的保駕護(hù)航之下,
11Bit并沒(méi)有像其他創(chuàng)業(yè)公司一樣四處碰壁,
反倒是很快就步入了正軌。
如果能用5個(gè)字形容11Bit的發(fā)展史,
那就是:“不走尋常路”。
就拿他們的第一款游戲《異形:地球戰(zhàn)區(qū)》來(lái)說(shuō),
這是一款塔防游戲。
按理說(shuō),塔防游戲應(yīng)該是這樣的↓↓
玩家的任務(wù)是防守,阻止敵人進(jìn)攻。
但是不走尋常路的11bit卻偏偏反著來(lái),
做出了一款逆向塔防游戲!啥叫逆向塔防?
簡(jiǎn)單來(lái)嗶,就是把玩家變成進(jìn)攻方,
摧毀對(duì)方的塔防設(shè)備↓↓
結(jié)果,從未有過(guò)的船新版本讓玩家眼前一亮!
游戲一經(jīng)發(fā)售就獲得了大量好評(píng)。
而11Bit更加“不走尋常路”的是,
大部分公司都想做有趣好玩的游戲,
但它卻總是做一些嚴(yán)肅致郁的游戲。
在大部分的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲中,你是一個(gè)英雄,
和強(qiáng)敵戰(zhàn)斗,然后拯救世界。
但在《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中,
你只是一個(gè)手無(wú)寸鐵的平民,
你救不了世界,甚至救不了身邊的人。
不僅如此,更殘忍的是,
你還將面臨一個(gè)又一個(gè)道德與良心的拷問(wèn)。
比如,自己饑寒交迫的時(shí)候,有個(gè)孩子找你要吃的,
你給還是不給?——
不給,他會(huì)餓死。給了,你會(huì)餓死。
這樣的抉擇,光想一想都覺(jué)得痛苦。
誰(shuí)會(huì)愿意在游戲里被這樣道德審判呢?
而事實(shí)是,這款讓人感到壓抑的游戲,
一發(fā)售就大賣(mài),僅兩天就收回了開(kāi)發(fā)成本。
想出這個(gè)虐人游戲的,正是米喬斯基。
米喬斯基的爺爺奶奶就是二戰(zhàn)的親歷者,
他的奶奶在德軍的鐵蹄下幸存,
而他的爺爺則是參加過(guò)柏林會(huì)戰(zhàn)的老兵。
作為在二戰(zhàn)中遭受過(guò)巨大創(chuàng)傷的國(guó)家,
戰(zhàn)爭(zhēng)的記憶在波蘭無(wú)處不在,
對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)的反思也從未停止,
或許就是因?yàn)檫@些,成就了《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》。
俗話說(shuō)的好,人紅是非多,
游戲紅,自然盜版多。
《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)售后很快遭到破解,
破解版還被放到了全球最大的盜版網(wǎng)站——海盜灣上。
這要是放在別的公司身上,
打擊盜版,維權(quán)還來(lái)不及呢!
但是,11Bit卻依舊“不走尋常路”,
它不僅沒(méi)有選擇和這些盜版死磕,
居然還主動(dòng)跑到海盜灣,
向玩家贈(zèng)送自己游戲的steam激活碼!
這些看似不尋常的做法,
其實(shí)對(duì)于11Bit來(lái)說(shuō),都是常規(guī)操作!
今年,11Bit推出了他們的新作—冰汽時(shí)代↓↓
游戲一經(jīng)發(fā)售,就吸引了大量關(guān)注,
開(kāi)售66小時(shí),就賣(mài)出了25萬(wàn)份,
相當(dāng)于每一秒賣(mài)出一份!
《冰汽時(shí)代》依舊沒(méi)能逃過(guò)盜版的魔爪,
上線不久,亞馬遜上就出現(xiàn)了大量的便宜盜版,
盡管亞馬遜迅速作出了處理,
但還是有許多玩家不幸中招!
這本是盜版商作妖,玩家貪小便宜吃了虧,
但萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到,11Bit這時(shí)候居然又跳了出來(lái)!
他們讓那些買(mǎi)到盜版的玩家聯(lián)系自己,
承諾為每人送一份上正版游戲↓↓
買(mǎi)盜版送正版!
這讓許多玩家直呼:這也太良心了吧!
憑借著這一系列出人意料的良心操作,
11Bit成功俘獲眾多玩家的芳心,
一躍成為波蘭第二大游戲公司。
而如今,它依舊不走尋常路。
它把扶持小型游戲團(tuán)隊(duì)作為新的使命。
一方面,它幫助發(fā)行了一系列有潛力的獨(dú)立游戲,
包括《夜勤人》、《莫塔之子》、《57號(hào)塔》等等。
另一方面,它主導(dǎo)成立了波蘭獨(dú)立游戲協(xié)會(huì),
為一些小游戲公司提供資助。
在他們眼里,這不是為了養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,
而是在打造下一批成功的波蘭游戲公司。
從一開(kāi)始只有幾個(gè)人的小作坊,
到如今波蘭最負(fù)盛名的游戲公司之一,
一轉(zhuǎn)眼,11bit 已經(jīng)走過(guò)九個(gè)年頭。
回顧這九年,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),
它的成功是幸運(yùn)的,
因?yàn)樗s上了獨(dú)立游戲發(fā)展的好時(shí)候。
它的成功更是憑實(shí)力獲得的,
因?yàn)樗鼜奈赐O麓蚱脐愐?guī)的步伐。
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